Васильев

"Файролл - 5 Сицилианская защита" Андрей Васильев

0


 

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…

"Файролл - 4 Гонг и чаша" Андрей А. Васильев

5
Средняя: 5 (4 голосов)


 

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.

"Дети иного мира" Васильев Ярослав

3
Средняя: 3 (2 голосов)


 

Однажды они встали несокрушимой стеной перед врагом, чтобы защитить своих близких. Они победили — и погибли. Но судьба решила дать ещё один шанс. В их прошлом. В нашем настоящем. Рядом с нами — на Земле. Вместе с нами — на чужой планете.

"Файролл - 3. Край холодных ветров" Андрей Васильев

5
Средняя: 5 (2 голосов)



 

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?

"Файролл - 2 Пути Востока" Андрей А. Васильев

5
Средняя: 5 (3 голосов)


 

И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и проклятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы крепостей… Казалось бы, все это лишь игра. Но когда игра тесно переплетается с жизнью, то решения принимать становится все труднее.

"Файролл - 1 Игра не ради игры" Андрей Васильев

5
Средняя: 5 (1 голос)


 

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное — не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…

"Приключения в Ирии и на Земле" Владимир Иванович Васильев

0


 

Обман чреват неожиданными последствиями. Питерский парень, потомок деревенских рюриковичей, вынужден носить корону. Будет ли он по-прежнему обманывать себя и людей — вот в чём вопрос.

"Зеркало миров" Васильев Ярослав

3
Средняя: 3 (1 голос)


 

Где-то далеко существует Зеркало миров. Шагни - и ты окажешься в ином времени и пространстве, ведь оно соединяет тысячи вселенных. Твой новый мир будет таким же - ведь отражение и предмет всегда похожи. Твой новый мир будет совсем иным - ведь отражение в зеркале так обманчиво...

Ленты новостей