Времена, войны и миры

попаданец в других мирах

"Переярок" Владимир Валериевич Стрельников

0




 

В жизни всякие бывают ситуации. Вот идёшь ночью домой и видишь как грабят и убивают. Не прошёл мимо, вступился. Но главное не переусердствовать, потому что у убийц есть богатая и влиятельная родня, которая всё перевернёт, но доберётся до тебя… И когда кажется, что ты уже приперт к стене и бежать больше некуда, то получаешь предложение, от которого не можешь, да и не хочешь отказаться… Тебе предлагают Новый мир. И не важно, что там много тяжелой работы и опасность подстерегает повсюду. Но ты рискнёшь… Потому что готов насмерть защищать то, что тебе дорого. Потому что ты любишь и тебя любят.

"Болотный кот" Николай Побережник

0




 

Все неприятности, что случились на работе, надо было срочно забыть и уединиться. Отдалиться подальше от всех, например, в лес, к природе, отдохнуть и успокоиться. И он отдалился… настолько, что пути назад нет. Ждет новый мир. Мир дремучего и жестокого средневековья, со всеми сопутствующими атрибутами – междоусобицы, смелые одинокие воины, не совсем святая, но все же инквизиция… и немного магии. Теперь придется начинать жизнь сначала, а возможно, и знания современного мира пригодятся и помогут обосноваться в этих средневековых землях Трехречья. Дело за малым – осталось найти верных друзей, научиться владеть мечом – и вперёд!

"Фаворит" Максим Грек

0




 

Люди проводят кровавое жертвоприношение забытому богу, мечтая освободиться от доминирования эльфов… Беглец скрывается от служителей культа Огня, стремящихся сделать из него очередного Спасителя Мира… Изгнанные гномы воюют за обретение нового дома, окропляя кровью павших каждый клочок пригодной земли… Кто-то продолжает плести паутину заговоров, а кто-то просто пытается выжить… И всё это — Триан — мир под гнетом проклятия Черни, все беды и сражения которого, могучие сущности называют Игрой.

"Я не люблю пятницу" Марек Гот

0




 

Лимба – мир магии и машин… Приговоренный к смертной казни, беглый военный преступник Питер Фламм не любил пятницу. По пятницам с ним чаще всего случались неприятности. И надо же было такому случиться, что Виктор Карелла — самый богатый человек в Федерации Свободных Торговых Городов — появился в скромном баре «Овца и мельница» именно в этот день недели. Выпивка не интересовала мультимиллионера, зато очень интересовал Питер. Ведь после всеобщей войны, разрушившей на Лимбе двенадцать магических Врат, только тот, кому нечего терять, способен проникнуть в тайну единственного уцелевшего портала...

"Сила меча" Дмитрий Юрьевич Тедеев

0




 

"Meч, если он действительно есть у тебя, то он есть всегда. Это не кусок железа в руке, настоящий меч живёт в душе человека и делает его непобедимым". Эти слова изменили жизнь киевского мальчишки, меч, поселившийся в душе, не позволяет Максиму отступать при столкновениях со Злом. Но и Зло не намерено сдаваться! Борьба становится всё яростней и трагичней, в неё втягивается всё больше людей. И не только людей. Возможно ли в пылу кровавых сражений не потерять себя, остаться человеком в нечеловеческих условиях, в мясорубке бессмысленной и беспощадной войны? Действие происходит в Киеве, в Крыму, а также в средневековом мире чужой планеты.

"Этажи мироздания - 2 Миссия в Зазеркалье" Тимофей Печёрин

0





 

Для защиты человечества от враждебных пришельцев из других миров было создано Агентство внеземных расследований. Но временами любая защита оказывается недостаточной. И тогда Агентство вынуждено наносить ответный удар. На вражеской территории.

"Технофобия" Тимофей Печёрин

2
Средняя: 2 (1 голос)





 

Что делать человеку, разом потерявшему семью и работу? Спиваться, прозябать в нищете, покончить с собой? А может воспользоваться неожиданно выпавшим шансом и поискать счастье в далеком будущем? Вот только будет ли это будущее счастливым?

"Intelheart Часть 1" Елена Умнова

0






 

Если ты путаешь время, даты, маршруты и даже города, то стоит ли удивляться, что автобус высадил тебя на двести лет вперед? Стоит? Вы правы, стоит! Но одним удивлением все на свои места не вернешь и надо предпринять что-то покардинальнее. Как насчет, сесть в так удачно попавшийся под руку транспортник и лететь на Землю через полгалактики? Да, это хороший вариант!

"Вдали от дома" Тимофей Печёрин

0





 

Давным-давно, в далекой Галактике был создан он — древний артефакт, предела возможностей которого никто не знал. Теперь он пробудился — и сразу же начал менять реальность вокруг себя. И для начала выхватил из привычной жизни троих землян. Так началось их путешествие — от мира к миру, от тайны к тайне.

"Душа неприкаянная" Тимофей Печёрин

0





 

Вам грустно? Одиноко? Друзья и близкие забыли о вас, а окружающие даже не замечают? Не беспокойтесь. Скорее всего, вы просто... умерли. Но не всегда смерть означает конец. Для нашего героя она обернулась началом. Началом пути в новый мир, к новой жизни.

"Алхимик - 3 Смертноземельская война" Алексей Сергеевич Абвов

0





 

Если ты не ищешь приключений, то они запросто могут найти тебя. Идёшь ты куда-то по своим делам и раз - оказываешься в другом мире. А миры встречаются разные. Есть обычные, где всё решается исключительно голой физикой и техникой, есть магические, в которых некоторые разумные могут усилием воли влиять на окружающую реальность. Здесь очень много интеренсого найдётся для (не) случайного попаданца из нашего мира. Эльфийские леса, Гномьи горы, радиоактивные зоны атомных аварий, откуда сталкеры таскают неведомые артефакты и прочий хабар. Что, последнее явно не из той оперы и такого никак не должно быть в магическом мире? Ничего не поделаешь, тот мир оказался весьма странным. Эльфов в нём нет, гномов тоже никто давненько не видел, а вот искатели, шастающие в "Смертные Земли", иногда попадаются. И если хорошо поспрашать у местного торговца оружием - можно совсем недорого разжиться потёртым "Калашом". А виноваты во всём этом безобразии всякие пришельцы, страстно мечтающие вернуться домой. Продолжение истории

"Одиночка - 1 Дорога мечей" Алекс Кош

2.4
Средняя: 2.4 (5 голосов)




 

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?

"Одинокий Демон - 4 Говорящий со зверями" Андрей Геннадьевич Кощиенко

0




 

Если ты не ищешь приключений, это совсем не значит, что они не могут найти тебя. Достаточно лишь иметь рядом пятёрку зубастых, легкомысленных особ. И раз - ты внезапно оказываешься там, куда совсем не собирался попадать! Да, здесь много интересного - и как-то ещё работающие древние порталы и брошенные биолаборатории с остатками мутатагена, и пережившие всех и вся мутанты, продолжающие выполнять заложенную в них программу. Но ещё более интересно - отношения в команде, в которой каждый пытается "всучить" остальным своё виденье мира. Вроде бы - ничего страшного. Однако, нежелание идти на компромиссы порою может оказаться опаснее всех ужасов древностей...

"Царь зверей" Антон Емельянов

5
Средняя: 5 (1 голос)




 

2030 год, на орбите еще летают старые советские спутники связи, а бедные студенты подключаются к ним, чтобы получить незарегистрированный канал в интернет. Но что, если при очередном подключении спутник скажет, что поймал новый сигнал и предложит подключиться к новой сети? Что там будет? Целый новый мир, доступ к единой космической сети и самая великая Игра.

"Творцы судьбы - 2 Хранитель Порталов" Михаил Дулепа

0





 

Вбоквел мира «Творцов судьбы» — история одного лета парня из не столь отдаленного будущего.

Loading...
Ленты новостей